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Intel成了纸老虎?十一代酷睿关注度太低,时代真变了

2020-09-07 19:36 投稿人 : bianji 围观 : 130 次 0 评论

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这几天除了NVIDIA发布下一代RTX30系列显卡之外,IT行业另一个重磅新闻就是Intel正式发布了第十一代酷睿处理器。不过和RTX30系列显卡在全球的热烈讨论相比,Intel的这次发布会可以说关注度不高,这固然有第十一代酷睿和第十代酷睿处理器时间点比较接近的原因,另外Intel前几次线上说明会似乎也把新酷睿的架构和特点说得七七八八了。不过更重要的是,大家似乎对Intel移动处理器的兴趣并不是那么大,特别在Intel7nm制程停滞,处理器又缺乏突破性之际,无论是用户还是媒体,宁愿将重心放在NVIDIA的显卡以及AMD上。

事实上,如果大家这几天看看国内外的媒体,会发现NVIDIA和AMD下一代的显卡相关报道,是铺天盖地,而Intel发布的第十一代酷睿处理器移动版,往往就是一个新闻,把发布会相关介绍了一遍就基本没什么声音了。Intel在媒体心目中一直处于一个重要的地位,而这次发布新一代处理器这么大的事在媒体报道中显得如此低调,这对于Intel而言无疑是一个不小的打击。

是Intel这代处理器不够强么?显然不是!TigerLake作为第11代酷睿处理器,从CPU,GPU微架构,制程技术以至周边规格全都焕然一新,堪称Intel近五年来最大革新。从处理器部分来看,第十一代酷睿最高4核8线程,采用经改良的10nm+制程,首次加入全新的SuperFin电晶体技术,令处理器频率相比上一代有明显提升,全新TigerLake的WillowCove核心最高频率已经达到了4.8GHz,加上微架构IPC也有最高15%的提升,所以Intel号称第十一代酷睿处理器比上一代酷睿处理器整体性能提升了约40%。

那么是Intel这代处理器创新不够么?这样说也比较勉强,至少从GPU部分来看,Intel还是有诚意的。这次Intel在处理器中内建了IrisXeLP图形核心,这也是XeGPU架构首次登场,最多96个EU执行单元,性能提升约是UHD630的2倍,支持AI深度学习DP4A加速指令,更新增高斯网络加速器GNA2.0,只要很低的GPU占用和CPU占用率,就可以高效进行神经推理计算。此外,这一代的GPU支持游戏锐化,配置最佳化及即时游戏调校,可以更好地发挥硬件性能,在1080P下流畅运行大部分游戏。

而在功能方面,第十一代酷睿其实也比上一代强得多。目前内存可以最高支持到32GB的LPDDR4X4266或者64GB的DDR43200,未来还能直接支持LPDDR5内存。同时第十一代酷睿,还拥有两个QuickSync编码器,并首次提供了PCI-E4.0、雷电4以及USB4.0的支持,每个界面都能提供最高40Gbps的双向带宽。

此外,从产品类型而言,这次Intel一共也准备了11款型号,Core-i7系列4核心8线程,12MBL3;Core-i5系列4核心8线程,8MBL3;Core-i3系列则只有2核心4线程,6MBL3缓存,可分为2个系列,其中数字编号5端TDP为12-28W,0连续是低功耗版TDP为17-15W,根据实际场景需求而实时动态调整,这也让第三方可以更好地设计笔记本。

所以无论从哪方面来看,Intel这次第十一代酷睿都颇有诚意,至少相比十代酷睿而言,很难再说是挤牙膏。或许是大家对Intel这几年的表现感觉有一些厌倦吧,又或许是AMD这两年的表现实在太好,而Intel的表现却又过于一般,所以大家对Intel的关注度其实是下降了不少。

另外很重要的一点是,由于这次第十一代酷睿处理器是移动版,专门针对笔记本。而第十代酷睿的标压版移动处理器也就在年初才发布,加上第十代酷睿桌面版处理器发布也没有太久,这使得大家多少对这一代移动处理器的兴趣不是太大。不过未来会有大量第十一代酷睿处理器的笔记本上市,对于目前仍主导着笔记本市场的Intel来说,依然能保证自己在市场上的地位。至于关注度下滑,这或许能给Intel敲响警钟吧!

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